分析国外资源下载网站案例作为参考
国内资源下载方式目前以百度云,onedrive,微云,googledrive为主流。有关这方面我不再叙述,只是由于百度云爆雷严重,很多资源站都开始了自己架设oneindex的模式,目前来说还是相对稳定的,前提是站长愿意做慈善或是会员制收费或是广告。不过人民日益增长的物质文化需要与现有政策与网盘盈利模式之间的矛盾,必将存在而且必将长期存在,未来仍然存在较大变数。
那么,如果我们放眼国外,外国人又是如何解决这个矛盾的呢?
所以今天,我将会拿一个典型的网站作为案例进行分析。
网址:https://igg-games.com/
之所以拿这个进行分析,其实并没有特别的原因。我访问过几个类似的网站,不过都没有刻意收藏,因为有很多英文资源对中国人来说并不友好。所以算是正巧最近遇上了。(很不巧,截至该文章发布时,网站已被屏蔽。)
这个网站是一个以steam盗版资源为主的综合下载网站,当然也包括了一些非steam游戏。
首先我们看到,网站采用的是目录式的导航栏分类方式,并且将最近上传的游戏放在首页(想起了远在天国的雅虎)。
值得注意的是,faq放在了非常显眼的位置,有关网站的信息,游戏的下载和安装方式等等注意事项都可以直接找到,这对新手来说十分友好。
打开任意游戏的页面,会简单介绍一下游戏信息,发售时间以及系统要求,然后就是下载链接。
这也是最重要的部分。也许各位会觉得下载链接真的很多(这也的确是做得很好的地方),但是我实际使用下来发现好用的确实还是只有mega和googledrive速度最快,其他的下载方式还是类似于城通那种赚钱网盘的模式,如果不花钱的话速度只能维持在200k左右。
但是其优势就在于种子的普及。这个网站除了主站部分游戏有磁力链接之外,还有专门用来存放种子的种子站。种子站和主站的游戏基本相同,并且全部为磁力链接。种子的保活由网站核心人员负责,在种子站上的资源下载速度都有最起码的保证,并且在资源过于火热的时候,GD和mega都可能会挂,而这时用磁力就能得到不错的下载速度。经过我的实测,最近一段时间出的游戏如Haven的种子速度可达2-3mb/s,当然别用迅雷,反吸血联盟不是闹着玩的。
整体经营模式:
资源上传者在经过站长的认证之后即可获得发布游戏的权力,相当于成为网站管理者之一(目前大约有30人),所有上传者要对自己发布的游戏负责,链接挂了或是游戏有更新,以及想要得到什么游戏资源,下载者都可以在game request处反馈。
盈利方式上,免费网站主要靠的还是广告。在页面内其实引入了标准的谷歌广告,不过可以用adblock屏蔽。真正大头的广告在于点击下载链接处会先通过bluemediafiles等待6s后才能下载,而这个网站此时就会充满广告(bluemediafiles是一个通过跳转链接盈利的野鸡网站)。虽然这个网站的可视广告会被ad屏蔽,但是通过f12可以发现整个网页还有不可见的透明广告。最坑的地方来了,有一个不可见广告正好覆盖在download上面,如果点击则会跳转到广告那里去。这时有两个方法:
1.关闭跳转网页,然后再点击一次download即可。因为广告点击一次之后就会消失。
2.通过f12大法直接找到下载链接。
另外其实还有一个重点在于该网站并非动态网站而是静态资源站,减小了服务器支出以及管理难度。网站并没有会员制,而是通过外部接入disqus实现基本的评论功能,规则告示则是相当于文章一样post出来。至于一键分享至推特脸书这种常规功能则没有多说的必要。
真要去下载的话其实还是可以的,因为大部分steam游戏都内置了中文,没有语言障碍。
总结:
相较于国内的资源网站而言,有如下优势与值得学习的地方: