galgame手机运行的难点

目前galgame在手机上运行有几种方式:
1.使用krkr模拟器
2.使用onscript模拟器
3.游戏本身基于unity开发(移植)
4.游戏本身基于ren‘py开发(移植)
5.使用exagear强制运行exe程序
由于日系大厂本身较为保守,而且原画码率异常之高,实质上galgame官方移植手机的并不多。因此实质上galgame手游化是由民间推进的。在这其中重大的事件是:
1.onscript对于安卓的支持:
http://onscripter.osdn.jp/android/android.html
2.krkr在手机上实现运行:
https://github.com/zeas2/Kirikiroid2(由Zeas2开发)
3.《你与她与她的恋爱》由面包工坊核心组员’百影虱子‘全程使用ren’py移植到了手机,证明了ren‘py对于大体积galgame移植的可能性。
https://tieba.baidu.com/p/2832699212
面包工坊后来开发了自己的通用引擎bake engine,但是后来由于某种不可知因素的影响,整体推进十分艰难,好在今年有了配合NVLmaker进行可视化编辑的软件,目前处于内测中http://www.nvlmaker.net/
但是现在廉颇老矣,最新的游戏已经使用siglus等引擎开发,目前的手段都尚不能成功。但是好在日厂也有所开窍,部分游戏在dmm games上架了手机版本(安卓),虽然有手机版本的游戏还是比较少…………
但是总算有部分大作推出了手机版,比如《野良与皇女与流浪猫之心》。
很遗憾的是这些手机版都是买断制,需要登录dmm账号过验证,而且虽然我没有买过,但是据说页面UI十分简陋,部分甚至适应了手机的竖屏操作,究竟是基于什么开发的还是未知数。
目前还没有人逆向研究过这类游戏,我希望各位大佬能够研究一下这方面的问题,说不定开创下一个时代的人就是你。