paypal真是太厉害了!
我们paypal真是太厉害了!
真的,我超喜欢paypal。有了paypal,买switch游戏再也不用通过淘宝js了,steam转到俄区台区也可以支付了,买av黄油也更方便了。
好吧,paypal对我我这类没有信用卡的穷学生来说确实是福音,国外各大网站都有对于paypal的支持,并且只对商家收手续费。非常划算。
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在新版百度云中,p2p模式变成了选择开启,并且可以选择加速部分文件。
实测之后发现这tm就是个磁力下载器,对于热门资源可以提速到8M,有些资源就和p2p一样不稳定,在5K和1M之间跳。不得不说百度的思想还是很先进的,知道传统的网盘方式经营不下去,于是潜心研发了p2p+网盘服务器的混合模式。真的是非常先进。
这tm不就是迅雷玩剩下的吗。迅雷还要好些,至少磁力还是正常的能跑到10M以上。
而且我测试了一下下载过于冷门的资源直接显示数据错误,也就是在百度云服务器上已经删除了。
搞了半天这不就是个带资源目录的迅雷吗。已经和网盘没有太大关系了。
不过有些资源还是只有这样下载了。
然后再来说一下腾讯微云。
免费用户10G空间,直链下载速度只有50K左右,,每个月19元,各方面中规中矩。
由于多线程下载太过有名,目前所有网盘都设置了直链多线程下载限制工具,想要多线程下载已经不大可能了。
不过微云可以配合qq发送文件实现大约5M的下载速度,感觉还是很OK的,目前来说作为分享方式之一,分享者开会员,普通用户白嫖非常不错。
但是我没想明白,这个方式直接一点下载不好吗,非要配合QQ这么弄一下很有意思吗?
接上回。
DMM在中国比较火的时候其实是在2016年舰队collection较为火的时候(因为DMM是其运营公司)。
在那一年DMM开通了官方微博。然后在广大氪金玩家的一致要求下,开通了支付宝付款。
galgame总地来说是一个特定时期的产物,而且因为种种原因很多作品都无法在除日本以外的地区销售。但是,近年来此类作品受众逐渐呈现爆发式的扩张。与之相反的是,整个gal界都是一股药丸的气氛,甚至不得已阉割上架steam来广开销路。
虽然大部分作品都可以在网上很随意地找到资源(前提是用google或是知晓一些基本的资源论坛),完全没有购买的必要,但是很多时候是一种对创作者的支持与情怀,以及对市场良性发展的展望。毕竟你现在的消费选择,决定了将来游戏的发展方向。
所以,如果遇到真正优秀的作品,我希望大家能自发地去购买。
而且,补票的方式其实很简单。
最近闲来无事想要给我的shv39升级一下,但是必须要挂梯子。
升级时挂梯子就需要分享代理网络实现连接。
(当然你也可以在需要升级的手机上安装v2ray开启全局模式也行)
但是如果直接连接开启了v2ray的手机的热点,并不能访问外网。需要经过一个设置。
这篇教程比较详细:
http://www.vpncourse.com/course/11.html
重点就是在开热点的手机上开启允许来自局域网的连接,记录手机此时的IP和v2ray的HTTP代理端口。
然后在连接这个热点的手机上修改wifi设置,开启手动代理并且在服务器填写IP,端口填写HTTP的数字就可以了。
但是开热点的手机如果换了个节点,IP又要重新填写,较为麻烦。
另外夏普R3最近才到2500,埋伏他一手,明年一千出头不是问题。
终于在漫画里面能出现我的名字了!
虽然只是牵线搭桥而已,实际还是要感谢**@别打了我不会认错的**编写的js脚本。
不过只是图源而已…………
算了,也算是了了我的一个心愿。
至少说明一切都在变好对吧。
我也打算买永田卡比的《现实逃避》来支持一下,毕竟不支持有点说不过去了,对吧?